EDUCACIÒN EN HABILIDADES PARA LA VIDA. SE REALIZAN TRABAJOS EN MATEMÁTICAS, LENGUAJE Y CIENCIAS
lunes, 29 de junio de 2020
Arte musica- dramatizo
música
Se
interpretan canciones del invierno
Se
dramatizan
Con
su ponchito de escarcha,
con sus anteojitos de hielo,
con su bonete de niebla
y hebras de nieve en su pelo,
el invierno se pasea
por la calle y por el cielo.
con sus anteojitos de hielo,
con su bonete de niebla
y hebras de nieve en su pelo,
el invierno se pasea
por la calle y por el cielo.
Hoy
lo encontré sentadito
en un banco de la plaza.
-Qué vergúenza tengo! -dijo.
-Qué vergüenza lo que pasa!
Con calefacción o estufa
todos me echan de su casa.
en un banco de la plaza.
-Qué vergúenza tengo! -dijo.
-Qué vergüenza lo que pasa!
Con calefacción o estufa
todos me echan de su casa.
El señor invierno
llegó de repente
de poncho, bufanda,
paraguas y lentes.
Ayer lo trajeron
como pasajero
las locomotoras
de los maniseros.
Se queda mirando
llover a torrentes
con un cucurucho
de maní caliente.
Se va por los campos
comiendo naranjaS
poniéndole piso
de vidrio a las zanjas.
Y un sapo se lleva
un susto profundo
por lo resbaloso
que se ha vuelto el
mundo.
Y el sol sale tarde
todas las mañanas...
Qué suerte que puede
quedarse en la cama...
Ariel Badano
(uruguayo)
proyecto arte- lenguaje
Arte- lenguaje
oralidad- lectura
Escritura
Jugamos a la Pulga
objetivos
Interpretar
y producir mensajes en los que intervengan el lenguaje verbal y los no
verbales, reconociendo las situaciones de comunicación en las que se presenten.
2. Disfrutar de la lectura y escritura como
formas de comunicación y como medio de recreación y fuente de enriquecimiento
cultural. 3. Emplear los recursos expresivos, lingüísticos y no lingüísticos,
con coherencia y corrección, en los intercambios comunicativos propios de la
relación directa con otras personas.
4. Cultivar las posibilidades expresivas y
comunicativas propias a fin de explorar sus potencialidades.
5.
Desarrollar la habilidad de saber escuchar con atención y respeto y de
intercambiar ideas, experiencias y sentimientos propios para convivir mejor.
Se
presenta un juego para completar
nombre-apellido-cosa- animal- fruta-comida-
proyecto Arte y matematicas
Jueves 25
Proyecto Arte-remitirse al mismo
Juegos en la escuela
Arte
y matemática
Objetivo Fomentar la orientación y estructuración espacial: aprender y relacionar unos objetos con otros
en relación a la posición en la que están (arriba, abajo, izquierda y derecha).
·
Desarrollar el
conocimiento lógico-matemático: ayuda a realizar actividades relacionadas con ángulos, distancias,
proporcionalidad, semejanza y movimientos.
·
Ejercitar la
coordinación visomotora: coordinación
ojo-mano.
·
Mejorar la atención: concentración y tiempos de atención sostenida
para la realización de las figuras.
·
Trabajar la
percepción visual: interpretar y
discriminar unos estímulos visuales de otros (diferentes figuras).
·
Estimular la memoria
visual: el niño debe
observar el modelo y después reproducirlo poniendo a prueba y fomentando el
desarrollo de la memorización.
·
Entrenar la
percepción de figura y fondo: permite diferenciar entre la figura y la composición de sus
partes.
El Tangram es un juego
chino muy antiguo llamado “Chi Chiao Pan” que significa “Juego de los siete
elementos” o “tabla de la sabiduría”.
Es un puzzle que consta de siete piezas o "tans" que tiene la forma de un cuadrado dividido en:
Es un puzzle que consta de siete piezas o "tans" que tiene la forma de un cuadrado dividido en:
·
1 cuadrado pequeño
·
1 romboide
·
5 triángulos: 2
grandes realizados con la diagonal del mismo tamaño, 2 más pequeños del mismo
tamaño también ambos y un triángulo mediano.
Con dichos elementos, ni uno más ni uno menos, se deben de construir figuras. Al momento de formar las distintas figuras no debe quedar ni una de las piezas sin utilizarse, además que éstas no deben superponerse.
Las figuras que se formen pueden ser geométricas (cuadrado, triángulo, paralelogramo, trapecio, etc. ) u otras que se asemejan a objetos (casas, puentes, barcos., etc.) seres vivos (peces, gatos, hombres, etc).
Algunos ejemplos:
Figuras de animales
Figuras de objetos
Figuras de personas
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